单纯来说,游戏开发者与设计师和艺术家的区别在于他们的职责。开发者负责制作游戏,设计师负责构思,而艺术家则负责创造一种视觉风格,让玩家沉浸在游戏世界中。
游戏设计和游戏艺术是游戏开发中相互依存、相辅相成的两个重要组成部分。了解设计和艺术之间的区别对于制作成功且引人入胜的游戏至关重要。
今天学姐带大家先了解一下游戏设计究竟是一门研究哪些板块的专业,和学姐一起揭秘吧~
什么是游戏设计?
游戏设计专注于为玩家创造愉悦且引人入胜的体验。它涉及构建游戏框架、创建玩家互动以及确保动态体验。
✅开发游戏框架:
游戏设计师建立游戏结构,包括机制、控制和规则。该框架决定了玩家如何与游戏互动,以及如何以复杂而动态的方式在游戏中前进。游戏设计文档(GDD)详细阐述了这个复杂的框架,是稳定开发进程的重要指南。
✅创造玩家互动:
设计师设计挑战、谜题和障碍,让玩家保持参与。这些互动必须平衡且公平,提供满足感和胜利感。意想不到的曲折出现,刺激认知。
✅确保愉悦的体验:
游戏设计的最终目标是打造一款既有趣又动感十足的游戏。这需要在游戏机制与视觉和听觉元素之间取得平衡,确保游戏在多次通关后仍能保持吸引力。
游戏设计中的不同专业侧重于游戏创作的各个方面。
以下是游戏设计的几个主要类别:
1️⃣关卡设计:
关卡设计师的职责是创建玩家要穿越的场景或舞台。他们的主要关注点是关卡的设计、节奏和挑战级别,以确保游戏中的无缝和引人入胜的进展。
2️⃣系统设计:
系统设计师在幕后创建游戏制作所使用的机制。这包括制定规则、管理游戏经济以及确保所有游戏机制具有凝聚力。
3️⃣叙事设计:
叙事设计师负责游戏的叙事方面。故事作者精心设计情节、角色随时间的变化(角色弧线)、对话以及任何游戏内文本内容,以生成引人入胜的叙事,补充游戏玩法。他们的作品需要激发多种感官并保持连续性,同时留出探索的空隙。
4️⃣用户体验(UX)设计:
用户体验设计师专注于玩家与游戏互动的方式。他们确保游戏的界面、控制和整体体验既方便用户又充满乐趣。无论是逻辑上顺畅还是创意上曲折,体验路径都应该让人感到满足。
5️⃣战斗设计:
战斗设计师专注于游戏中的战斗机制。这包括创建武器系统、敌人行动和战斗进程,以确保战斗既具有挑战性又令人满意。
6️⃣谜题设计:
谜题设计师会设计有趣的谜题来测试玩家在电子游戏中解决问题的技能。这些谜题应该让玩家感觉自己是游戏世界的一部分,难度也应该合理。
7️⃣音效设计:
音效设计与游戏艺术密切相关,是游戏设计中一门独特的学科。音效设计师负责制作游戏的音效组件,如音乐、音效和画外音,以改善整体氛围。
游戏设计师与开发人员和艺术家合作,以保持游戏机制和元素的统一性和连贯性。他们还考虑游戏制作的技术要素,包括系统要求、兼容性和优化性能。
在这种情况下,游戏设计文档无疑是协调每个人理解的最宝贵资产。如果创建得当,GDD(Game Document Design)可以阐明游戏的目的以及每个人在实现这一愿景中所扮演的角色。本文概述了游戏的故事、角色、游戏机制、菜单系统和视觉美学。随着想法通过热烈的辩论有机地发展,文档本身变成了一份活生生的蓝图。因此,游戏设计在游戏创作中起着至关重要的作用,设计师的贡献对成品至关重要。